پلی استیشن ۶ با پیشرفتهای خیرهکنندهای در قدرت گرافیکی پلی استیشن 6، نوید یک انقلاب بصری را میدهد. سونی و AMD همکاری کردهاند تا تجربهای بیسابقه از رندر را ممکن سازند.
کنسول پلی استیشن ۶ قرار است با قابلیتهای گرافیکی نوین، جهشی بزرگ در کیفیت بصری و عملکرد کلی بازیها به ارمغان بیاورد. این نسل از کنسولها، مرزهای واقعگرایی را جابهجا کرده و تجربهای کاملاً جدید از غوطهوری را برای گیمرها فراهم خواهد ساخت. با تمرکز بر معماری پیشرفته، انتظار میرود که فناوری رهگیری پرتو یا Ray Tracing در PS6، چندین برابر قدرتمندتر از نسل کنونی ظاهر شود. این تحول، گرافیک بازیها را به سطح بیسابقهای ارتقا خواهد داد.
PS6 تا سه برابر عملکرد رسترایزیشن و تا دوازده برابر قدرت رهگیری پرتو بیشتر نسبت به پلی استیشن ۵ ارائه خواهد داد. این ارقام با رونمایی سونی و AMD از فناوریهای جدیدشان، اکنون منطقیتر به نظر میرسند.
هستههای Radiance: جهشی در Ray Tracing
هستههای جدید Radiance Cores از AMD، تراشههای تخصصی برای مدیریت رهگیری پرتو و رهگیری مسیر (Path Tracing) هستند. این هستهها وظیفه سنگین محاسبات مربوط به نورپردازی را بر عهده میگیرند و به CPU اجازه میدهند بر روی هندسه و حرکت تمرکز کند، در حالی که GPU میتواند منابع بیشتری را به سایهزنی و جزئیات اختصاص دهد. مارک سرنی، معمار ارشد پلی استیشن، این تغییر را افزایش سرعت چشمگیر توصیف کرده است.
فشردهسازی یکپارچه برای بهبود عملکرد
AMD همچنین فناوری Universal Compression (فشردهسازی یکپارچه) را معرفی کرده است. این تکنولوژی برای کاهش فشار پهنای باند حافظه طراحی شده و با بررسی و فشردهسازی انواع دادهها پیش از ارسال به حافظه، به پردازنده گرافیکی کمک میکند تا کارآمدتر عمل کند. این روش فشردهسازی عمیقتر و سراسری، یکی از بزرگترین محدودیتهای طراحی کنسولهای فعلی را برطرف میکند.
- رونمایی از ایده انقلابی سونی: خودتان انتخاب کنید PS6 دیسکی باشد یا نه
- تا کی باید منتظر نسل جدید کنسول ایکس باکس و پلی استیشن ۶ باشیم؟
- احتمالا پلی استیشن ۶، دستی میشود؛ جزئیات جدید نسل آینده کنسول بازی سونی
- افشای مشخصات فنی کنسول PS6 سونی؛ خودتان را برای بازی با رزولوشن 8K آماده کنید
مارک سرنی تأیید کرد که این فناوریها طی چند سال آینده به یک کنسول آینده خواهند آمد، اما بهطور مشخص نامی از پلی استیشن ۶ نبرد.