Excoino
سن و جنسیت گیمرها

آمار جدید ESA از سن و جنسیت گیمرها بسیار قابل توجه است!

آمار جدید ESA نشان می‌دهد میانگین سن و جنسیت گیمرها باورهای قدیمی را دگرگون کرده است؛ با سن ۴۱ سال و ۴۸٪ گیمرهای زن، این آمار بسیار قابل توجه است.

انجمن نرم‌افزارهای سرگرمی (ESA) به‌تازگی آخرین گزارش خود با عنوان Power of Play را منتشر کرده است. این نظرسنجی جامع با مشارکت ۲۴٬۲۱۶ نفر از ۲۱ کشور در شش قاره جهان انجام شده است. گزارش ESA جنبه‌های مختلف جامعه جهانی گیمرها، از جمعیت‌شناسی گرفته تا دلایل بازی کردن را مورد بررسی قرار می‌دهد.

یافته‌های کلیدی از سن و جنسیت گیمرها

بر اساس یافته‌های این گزارش، میانگین سنی پاسخ‌دهندگان که همگی ۱۶ سال یا بیشتر داشتند، ۴۱ سال است. این رقم نشان می‌دهد که بازی‌های ویدیویی دیگر مختص گروه سنی جوان نیستند. همچنین، توزیع جنسیتی گیمرها بسیار نزدیک به هم است و ۵۱ درصد را مردان و ۴۸ درصد را زنان تشکیل می‌دهند. این آمار کلیشه قدیمی مبنی بر مردانه بودن دنیای بازی را به‌شدت به چالش می‌کشد و نقش زنان را در این صنعت پررنگ‌تر می‌کند.

دلایل و مزایای بازی‌های ویدیویی

پاسخ‌دهندگان به این نظرسنجی، دلایل مختلفی را برای بازی کردن عنوان کرده‌اند. اصلی‌ترین دلیل، لذت و سرگرمی است که توسط ۶۶ درصد از افراد ذکر شده است. در رتبه دوم، تسکین استرس و آرامش با ۵۸ درصد و پس از آن، کمک به فعال نگه داشتن ذهن و تقویت مهارت‌های فکری با ۴۵ درصد قرار دارند. بازی‌های ویدیویی همچنین فواید دیگری نیز برای گیمرها به همراه دارند. ۸۱ درصد به تحریک ذهنی، ۸۰ درصد به تسکین استرس و ۷۲ درصد به یافتن راهی برای مقابله با چالش‌های روزمره اشاره کردند.

بیشتر بخوانید

علاوه بر این، ۷۱ درصد گفتند که بازی‌ها به آن‌ها دوستان و روابط جدیدی معرفی کرده‌اند، ۷۰ درصد به کاهش اضطراب و ۶۴ درصد به کاهش احساس تنهایی کمک کرده است. در کنار این موارد، بازی‌ها در بهبود مهارت‌هایی مانند خلاقیت، حل مسئله و کار گروهی نیز مؤثر هستند.

پلتفرم‌های محبوب گیمرها

یافته‌های گزارش ESA نشان می‌دهد که دستگاه‌های موبایل محبوب‌ترین پلتفرم برای بازی کردن هستند. ۵۵ درصد از پاسخ‌دهندگان این روش را به عنوان شیوه مورد علاقه خود برای بازی انتخاب کرده‌اند. محبوبیت بازی‌های موبایلی به‌ویژه در میان افراد بالای ۵۰ سال مشهودتر است، به‌طوری که ۶۱ درصد از این گروه سنی از طریق موبایل بازی می‌کنند. نیمی از افراد زیر ۳۵ سال نیز دستگاه‌های موبایل را برای بازی انتخاب کرده‌اند. در مقابل، کنسول‌ها و رایانه‌های شخصی هر یک توسط ۲۱ درصد از شرکت‌کنندگان استفاده می‌شوند.

پاسخ بدهید

وارد کردن نام و ایمیل اجباری است | در سایت ثبت نام کنید یا وارد شوید و بدون وارد کردن مشخصات نظر خود را ثبت کنید *

*