اگر از طرفداران دو بازی محبوب هیتمن و متال گیر سالید هستید، نباید مطلب بهترین بازی های مخفی کاری تاریخ را از دست بدهید.
در دنیای بازیهای ویدیویی، ژانر مخفی کاری طرفداران زیادی دارد، چرا که هیچ چیز به اندازه کشتن سریع و بیسروصدای دشمنان لذت بخش و هیجان انگیز نیست. برای اینکه در این ژانر بازی موفق عمل کنید، باید کاملا دقیق و حساب شده قدم بردارید، وگرنه با یک اشتباه جزئی و کوچک، وارد مسیر تازهای میشوید که باید برای برگشتن به مسیر درست، ساعتها زمان صرف کنید.
- 10. Tenchu: Stealth Assassins
- 9. Sly 2: Band of Thieves
- 8. The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
- 7. Mark of the Ninja
- 6. Shadow Tactics: Blades of the Shogun
- 5. Thief 2: The Metal Age
- 4. Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory
- 3. Dishonored 2
- 2. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
- 1. Hitman: World of Assassination
بهترین بازی های مخفی کاری تاریخ
مثال واضح بازیهای ویدیویی مخفی کاری، هیتمن است. در این بازی باید مأموریت خود را بدون تولید کوچکترین سروصدایی به انجام برسانید و در صورتی که یک اشتباه کوچک از شما سر بزند، رشته بازی از دستتان در میرود. این قبیل بازیها فوق العاده انعطافپذیر و خلاقانه هستند و به گونهای طراحی شدهاند که در فضای مراحل پیچیده و دقیق، آزادی عمل بازیکنان به خوبی حفظ شود.
پرسش مهم اغلب کاربران از ما این است که کدام بازیهای مخفی کاری جزو بهترینهای این ژانر پرطرفدار هستند؟ در این مطلب از گجت نیوز سراغ بهترین و مهیجترین داستانهای جاسوسی با مرگبارترین آدمکشهای تاریخ بازیهای ویدیویی رفتهایم تا برترینها را با شما به اشتراک بگذاریم. در این فهرست قرار است وارد دنیای سایهها شوید و با آدمکشهای حرفهای و دقیق سروکله بزنید.
- بهترین بازیهای انحصاری پلی استیشن 5 در سال 2025
- اثر جدید خالق لست اف اس؛ بازی Coven of the Chicken Foot رونمایی شد
10. Tenchu: Stealth Assassins
- توسعه دهنده: شرکت ژاپنی Acquire
- ناشر: اکتیویژن
- پلتفرم: پلی استیشن 1
- تاریخ عرضه: 14 سپتامبر 1998
سال ۱۹۹۸ آغاز دوران بازیهای مخفی کاری سه بعدی بود. در همین سال بازی Thief: The Dark Project روی رایانههای شخصی و Metal Gear Solid برای پلی استیشن عرضه شدند. تنها چند ماه پیش از هر دو آنها، بازی Tenchu: Stealth Assassins عرضه شد. این بازی نینجایی برای پلی استیشن 1 طراحی شده و نسبت به دیگر بازیهای مخفی کاری کمتر مورد توجه قرار گرفته، اما به همان اندازه جاه طلبانه است.
استودیو ژاپنی Acquire در آن زمان قدم به قلمرویی کاملا ناشناخته گذاشته بود. مراحل سندباکس این بازی که در دوره سنگوکو جریان دارند، توسط نگهبانانی گشتزنی میشوند که میدان دید آنها تحت تأثیر سایهها محدود میشود. شخصیت شما میتواند بین حالتهای مختلف جابهجا شود و به دیوارها بچسبد تا از دید پنهان بماند.
اما مخفی شدن فقط به یافتن تاریکترین سایهها محدود نمیشود. تنچو دارای قلابی است که میتوان آن را به هر سطح محکمی متصل کرد و به راحتی خود را به پشتبامها رساند و از بالا بر محیط بازی مسلط شد. این بازی با سبک مخفی کاری خود، زمینه ساز طراحی Assassin’s Creed در آینده شد و بازتاب تنچو به ویژه در جدیدترین نسخه این مجموعه – سایهها – به وضوح احساس میشود.
با این حال، هرچند مخفی کاری بخش مهمی از تنچو است، این بازی شاید بیش از هر چیز به خاطر خشونت بالا و صحنههای خون آلود نسبت به همدورههای خود به یاد آورده میشود. تا زمانی که آرام و بی سروصدا دشمنان خود را از بین ببرید، پاداش خود را در پایان مرحله دریافت خواهید کرد. مجموعهای از ابزارهای نینجایی و انیمیشنهای مفصل، شما را به انجام ترورهای هوشمندانه ترغیب میکنند و شمشیرزنی خونین آن لذت بخش است. با توجه به اهمیت بالای مبارزه در تنچو، جای تعجب نیست که Sekiro از دل آن بیرون آمده باشد.
- اولین بازی کاملاً ساخته شده توسط هوش مصنوعی با دمو رایگان به استیم آمد
- بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis معرفی شد؛ بازگشت شکوهمند لارا کرافت به آتلانتیس
9. Sly 2: Band of Thieves
- توسعه دهنده: استودیو Sucker Punch Productions
- ناشر: سونی کامپیوتر اینترتیمنت
- پلتفرم: پلی استیشن 2
- تاریخ عرضه: 14 سپتامبر 2004
در نگاه اول، Sly 2 شبیه بازیهای شخصیت محور اوایل دهه ۲۰۰۰ به نظر میرسد، اما با کمی دقت بیشتر، با تجربهای بسیار ظریفتر و هوشمندانهتر از آنچه همتایان پلی استیشن ۲ آن زمان ارائه میدادند روبهرو میشوید. برخلاف شلوغی و هیاهوی Jak و Ratchet، اسلای از سلاحهای رنگارنگ چشمپوشی میکند و به جای آن رویکردی دقیق و حساب شده را در پیش میگیرد. شاید پیچیدهترین سیستمهای مخفی کاری این فهرست را نداشته باشد، اما همچنان تمرینی سرگرم کننده بر اصول پایه این ژانر است و با نسخه دوم، یعنی Band of Thieves، واقعا به اوج رسید.
برای اجرای یک سرقت بیعیب و نقص، باید بین اعضای گروهی که عاشق دزدی هستند جابهجا شوید. گروهی متشکل از راکون اسلای کوپر، لاک پشت بنتلی و اسب آبی موری. هر مأموریت در یکی از چندین نقشه جهان باز نسبتا بزرگ جریان دارد. هر شخصیت به شکلی هوشمندانه نماینده یکی از عناصر طراحی اکشن-مخفی کاری است.
برای مثال اسلای چابک است و میتواند روی پشتبامهای سایهدار حرکت کند، بنتلی تحرک کمتری دارد اما با ابزارهایش میتواند فناوریها را هک کند و حواس نگهبانان را پرت کند و موری زمانی فراخوانده میشود که زنگ خطر به صدا درآمده و در کنار هوش، به قدرت بدنی هم نیاز باشد. مأموریتهای آنها مهیج بوده، اما طراحی آنها به شدت با بازیگوشی همراه بوده است. حتی امکانی وجود دارد که با وصل کردن یک میکروفن USB و استفاده از صدای خودتان، دشمنان را به سمت موقعیت مدنظرتان بکشانید. فقط مراقب باشید عطسه نکنید.
تا به امروز، Sly 2: Band of Thieves یکی از خاطرهانگیزترین بازیهای پلیاستیشن ۲ باقی مانده و همچنان به عنوان نقطه ورود بسیار خوبی به دنیای بازیهای مخفی کاری عمل میکند.
- تریلر جدید بازی Resident Evil Requiem با حضور لیان اس کندی منتشر شد
- برندگان گیم اواردز 2025؛ بازی Clair Obscur: Expedition 33 با کسب 9 جایزه تاریخساز شد
8. The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
- توسعه دهنده: استودیو استاربریز
- ناشر: ویوندی یونیورسال گیمز
- پلتفرم: ایکس باکس و PC
- تاریخ عرضه: 1 ژوئن 2004
در دورهای که بازیهای دارای مجوز و اقتباسهای سینمایی تبدیل به رویهای رایج شده بود و کیفیت را فدای کمیت کرده بودند، طبیعی به نظر میرسید که یک بازی براساس سری فیلمهای ریدیک با نقش آفرینی وین دیزل، چندان هیجان انگیز نباشد، اما کمتر کسی میدانست که استودیو استاربریز در پشت صحنه مشغول خلق چه اثر درخشانی است.
در این بازی مخفی کاری، مأموریت شما فرار از زندان معروف داستان است و بازی با عناصر کلاسیک پنهان کاری از جمله حرکات بیسروصدا و از بین بردن سریع دشمنان در نبرد تن به تن پیش میرود. همچنین یکی از توانمندیهای شخصیت اصلی بازی، قابلیت eyeshine است که به شما اجازه میدهد حتی در تاریکی هم بتوانید محیط را ببینید.
بازی Escape from Butcher Bay مقدمهای برای طراحی و ساخت بازیهای مدرنی مثل Wolfenstein و Indiana Jones and the Great Circle شد و استودیو ماشین گیمز توانست با الهام از آن، این دو بازی معروف را عرضه کند. با این حال نمیتوان گفت که The Chronicles of Riddick یک بازی کامل و فوق العاده نیست، چرا که توانست در دوران عرضه خود، یک بازی اقتباسی از فیلم معروف ریدیک باشد.
- پردانلودترین بازیهای اپ استور ۲۰۲۵؛ بازگشت فورتنایت و پادشاهی ماینکرفت
- لیست محبوبترین اپلیکیشنها و بازیهای آیفون و آیپد در سال ۲۰۲۵
7. Mark of the Ninja
- توسعه دهنده: شرکت Klei Entertainment
- ناشر: استودیو مایکروسافت
- پلتفرم: ایکس باکس 360، ایکس باکس وان، پی سی، پلی استیشن 4 و سوییچ
- تاریخ عرضه: 7 سپتامبر 2012
پنهان ماندن از دید دشمنان یکی از اصول بنیادین ژانر مخفی کاری است، اما بازی Mark of the Ninja یک گام فراتر میرود و شما را تبدیل به یک شخصیت نامرئی میکند. در واقع شما مخفی نمیشوید، بلکه در مقابل دیگران نامرئی خواهید شد. به عبارتی در نقش یک نینجا همرنگ تاریکی شده و بدون اینکه دیده شوید، در دنیای بازی به حرکت خود ادامه میدهید. بالا رفتن از دیوارها، آویزان شدن از سقفها و خزیدن از طریق سیستمهای تهویه به شما کمک میکند تا همواره از تابش چراغ قوه نگهبانها دور بمانید.
در عین حالی که مخفی شدهاید، حرکت بعدی خود را برنامهریزی میکنید و صدا تبدیل به سلاح مخفی شما میشود. Mark of the Ninja رابط گرافیکی عالی دارد و از دایرهها برای نمایش محل دقیق تولید صدا و فاصلهای که طی میکند تا به گوش شما برسد، استفاده خواهد کرد. این به شما اجازه میدهد تا دچار حواس پرتی نشوید و برای قدم به قدم حرکت خود برنامهریزی کنید.
با اینکه اگر اشتباه کنید فرصت جبران همیشه وجود دارد، اما چالشهای آن به هیچ وجه دشوار و سخت نیستند و به لطف حرکت عالی و کنترلهای دقیق، میتوانید تجربه لذت بخشی داشته باشید. مجموعه این ویژگیها را با استفاده ماهرانه از نور و صدا ترکیب کنید تا هرآنچه برای تبدیل شدن به یک نینجای فوق العاده را دارید، مهیا شود.
- چرا کارت گرافیک ۸ گیگابایتی دیگر به درد بازی نمیخورد
- بازی Horses؛ پرحاشیهترین عنوان سال که ارزش تجربه کردن را نداشت
6. Shadow Tactics: Blades of the Shogun
- توسعه دهنده: شرکت Mimimi Productions
- ناشر: ددالیک اینترتیمنت
- پلتفرم: پی سی، پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان
- تاریخ عرضه: 6 دسامبر 2016
اغلب بازیهای ژانر مخفی کاری شما را در نقش یک مأمور تنها قرار میدهند که باید به مناطق غیرقابل نفوذ و محافظت شده نفوذ کنید و در این مسیر هیچ گونه کمکی هم ندارید. بازی Shadow Tactics: Blades of the Shogun از استودیو Mimimi این الگوی تکراری و کلاسیک را رد میکند و به جای آن به شما امکان کنترل یک تیم مخفی کار با مهارتهای منحصربهفرد میدهد. این بازی در دوران ژاپن فئودالی جریان دارد و شاید بهترین نمونه از نقاط قوت این توسعه دهنده باشد.
نمای ایزومتریک (نوعی نمایش سه بعدی روی سطح دو بعدی) بازی به شما نمای کلی از نقشههای بزرگ و وسیع هر مرحله ارائه میدهد و این امکان را فراهم میآورد که نقاط دید، ورودیهای محافظت نشده، دشمنان و رویدادهایی که میتوانند به نفع شما تغییر داده شوند را شناسایی کنید. شما باید به طور هوشمندانه مهارتهای تیم خود را ترکیب کنید. اگر بتوانید این کار را به خوبی انجام دهید، میتوانید دشمنان خود را به طور حرفهای و بیسروصدا از بین ببرید و یک تجربه مخفی کاری لذت بخش داشته باشید.
- اینها محبوبترین بازیهای سال ۲۰۲۵ از نگاه گوگل هستند
- گیمینگ بدون نیاز به کنسول و PC گرانقیمت؛ با 5 سرویس برتر استریم بازی آشنا شوید
5. Thief 2: The Metal Age
- توسعه دهنده: استودیو لوکینگ گلس
- ناشر: Eidos Interactive
- پلتفرم: پی سی
- تاریخ عرضه: 23 مارس 2000
در اوایل دهه 2000 میلادی، استودیو Looking Glass موفق به خلق بازی Thief 2: The Metal Age شد. در آن زمان این بازی به عنوان دنبالهای بینظیر که در ادامه نسخه اولیه عرضه شده بود، به حساب میآمد. با وجود استقبال خوب از بازی، حتی توسعه دهندگان آن نیز نمیدانستند که چه شاهکاری به وجود آورده اند. 25 سال پس از عرضه آن، بازیهای مخفی کاری معدودی پیدا میشوند که به پیچیدگی طراحی و ظرافت اجرایی آن برسند.
شما در نقش یک دزد حرفهای هستید که در یک متروپولیس استیم پانک قرون وسطایی حضور دارد و این شهر به واسطه شمشیربازها و سربازانی که در حال گشتزنی هستند، محاصره شده است. هر مرحله از بازی، تمرینی بلندپروازانه برای تشویق به کنجکاوی و خلاقیت است. ساختمانها پر از مسیرهای مخفی و راههای باز هستند که میتوانید وارد هر کدام شوید و به عمق حیرت انگیز آن پی ببرید.
مشعلهای روشن را میتوانید با تیرهای آغشته به آب خاموش کنید و این به شما اجازه میدهد تا بتوانید همچون یک سایه در انتظار دشمنان خود باشید و آنها را از بین ببرید. همچنین برای اینکه بتوانید سروصدای پای خود را از بین ببرید، میتوانید از خزهها به عنوان فرشی ساکت استفاده کنید. اگر چارچوب سنتی را بشکنید و فراتر از تصورتان فکر کنید، راهی پیدا خواهید کرد که به کمک آن گلیم خود را از آب بیرون بکشید.
- بهترین اپلیکیشنها و بازیهای اپ استور در سال ۲۰۲۵ معرفی شدند
- یک گروه هکر ایرانی بازی Snake را به سلاح سایبری برای حمله به اسرائیل تبدیل کرد!
4. Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory
- توسعه دهنده: یوبی سافت مونترآل
- ناشر: یوبی سافت
- پلتفرم: پی سی، پلی استیشن 2 و 3، ایکس باکس
- تاریخ عرضه: 29 مارس 2005
شاید امروز تصور اینکه روزگاری یوبی سافت از پیشگامان ژانر مخفی کاری در دنیای بازیهای ویدیویی بوده، سخت باشد، اما واقعیت دارد. حتی پیش از پنهان کاری و پارکور روی پشتبامهای Assassin’s Creed و قابلیتهای شبح گونه بازی Watch Dogs 2، نامی آشنا وجود داشت که شهامت رقابت با برترین بازی جاسوسی دنیا را داشت و آن سم فیشر بود.
به گفته کلینت هاکینگ، نویسنده و طراح بازی Splinter Cell، این مجموعه بازی وجود خود را مدیون بازی متال گیر سالید است. اسپلینتر سل از همان ابتدا موفق بود و در سال 2005 میلادی با سومین نسخه خود که «تئوری آشوب» نام داشت به اوج شهرت رسید. این ورژن تازه با داستانی روان و جذاب و مکانیکهای تازه توانست روایتی جدید از ژانر مخفی کاری ارائه دهد.
مخفی ماندن در سایهها همواره به عنوان هسته اصلی Splinter Cell بوده، اما تئوری آشوب یک حس جدید به بازی آورد و آن صدا بود. نمایشگر صوتی بازی میزان سروصدایی را که هنگام حرکت در بازی توسط سم فیشر تولید میشد، اندازه گیری میکرد. در واقع اگر صدایی بلندتر از نویز محیط اطراف خود ایجاد میکردید، سطح استرس هوش مصنوعی بسیار پیشرفته دشمنان افزایش مییافت و در نهایت آنها را از حضور شما مطلع میکرد.
در نتیجه، تجربهای فوق العاده پرتنش را تجربه میکنید که در آن هر قدم میتواند یک اشتباه بالقوه باشد. این سیستم پیشرفته در کنار مکانیکهای پایه مخفی کاری، شما را وادار میکند تا پیش از تصمیم گیری درباره استفاده از سلاحها، نارنجکها و سایر ابزارها، محیط اطراف و دشمنان خود را به دقت بررسی کنید. همین ترکیب هوشمندانه از فناوریهای درون بازی و پشت صحنه بود که باعث شهرت Splinter Cell شد.
- بازی Red Dead Redemption برای اندروید و آی او اس منتشر شد
- دو دنباله برای بازی ویچر ۴ در شش سال آینده برنامهریزی شده است
3. Dishonored 2
- توسعه دهنده: Arkane Lyon
- ناشر: بتسدا سافت ورکز
- پلتفرم: پی سی، پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان
- تاریخ عرضه: 11 نوامبر 2016
سری بازی Dishonored محصول استودیو Arkane را میتوان تا حدی جانشین معنوی بازی Thief دانست. شاهکار این استودیو، Dishonored 2 بوده که جاهطلبیهای Thief 2 را با خود به همراه دارد. (منظور اینکه با تکیه بر ایدههای بلندپروازانه به هر مرحله هویتی منحصربهفرد میبخشد) مهمترین ایده این بازی، عمارت عظیم Clockwork Mansion با چیدمانی باشکوه است که میتوانید با یک حرکت کلی تغییر ایجاد کرده و مسیرهای تازه و اتاقهای مخفی را پیدا کنید.
بعد از آن مرحله A Crack in the Slab است که در آن میتوانید آزادانه بین دو دوره زمانی جابهجا شوید و همزمان با این جابهجایی، جهان پیرامون خود را به شکلی چشمگیر دگرگون سازید. مرحله Dust District که کمتر مورد توجه قرار گرفته نیز به همان اندازه استادانه و حرفهای طراحی شده و سرشار از جزئیات و ریزهکاریهای منطقی است.
ویژگیهای خاص هر مرحله، مجموعه ابزارها، سلاحها و قدرتهای فراطبیعی شما را تقویت کرده و باعث میشوند برای هر کاری که قصد انجام آن را دارید، گزینههای متعددی پیش رو داشته باشید. از شیوه ورود به یک ساختمان گرفته تا حذف یک نگهبان یا از میان برداشتن هدف اصلی، شما در این بازی آزادی عمل خواهید داشت.
قدرتهای فراطبیعی جابهجایی شما را بر هر محیطی در بازی مسلط میکنند و قابلیت Possession به شما امکان میدهد بدن یک موش، سگ یا حتی انسان را تسخیر کنید و از سد تدابیر امنیتی بگذرید. گرچه پنهان ماندن یکی از بزرگترین لذتهای مخفی کاری است، فضای کافی برای خشونت هم وجود دارد. بازی Dishonored 2 به شما اجازه میدهد تا بتوانید به سرعت برق و باد گلوی دشمنان خود را از دم تیغ بگذرانید و مأموریتهای خود را به سرانجام مطلوب برسانید.
- 10 تا از بهترین بازی های بتسدا در تمام دوران
- موردانتظارترین بازیهای دسامبر ۲۰۲۵ که نباید از دست بدهید
2. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
- توسعه دهنده: کونامی دیجیتال اینترتیمنت
- ناشر: کونامی
- پلتفرم: پلی استیشن 4، ایکس باکس وان و پی سی
- تاریخ عرضه: 1 سپتامبر 2015
هیدئو کوجیما برای آخرین نسخه از مجموعه بازی متال گیر سالید که کارگردانی آن را بر عهده داشت، وسعت بازی را به طرز چشمگیری توسعه داد و دنیای سندباکس و جهان باز The Phantom Pain را خلق کرد. داستان اسنیک برای مدت طولانی، بازی پرچم دار ژانر مخفی کاری بوده است. از نفوذ به شدو موزس گرفته تا عملیاتهای ویژه در جنگلهای شوروی، متال گیر سالید 5 گیم پلی متنوع و انعطاف پذیرتری دارد.
امکانات پیش روی شما هنگام آغاز یک مأموریت، زمانی که سوار یک بالگرد میشوید، سیگاری روشن میکنید و به موسیقی معناداری که با دقت انتخاب شده گوش میدهید، نامحدود است. تجهیزات از ابزارهای کلاسیکی که حالا نزدیک به سه دهه قدمت دارند، مثل جعبههای مقوایی و تفنگهای بیهوشی تا وسایل عجیبتری مثل بالنهای فالتون برای دزدیدن دشمنان و بازوی مصنوعی قابل شخصی سازی که میتواند به دلخواه شما ضربه بزند، متغیر هستند. با این حال، این تجهیزات تنها بخش کوچکی از گزینههای بیشماری هستند که در اختیار شماست.
به لطف بهبود سیستم استتار و مجموعهای از ابزارهای شاخص دیگر، بازی فوق قابلیتهای ماندگار نسخههای قبلی را به شیوهای هوشمندانه پیاده سازی کرده و چرخهای از گیم پلی ساخته که به سختی میتوان در مقابل آن مقاومت کرد. The Phantom Pain به ریشههایی که متال گیر سالید را ساخته، وفادار مانده و سال به سال در حال رشد و پیشرفت است.
- رکوردشکنی عجیب بازی رزیدنت اویل موبایل؛ ۲ میلیون دانلود فقط در ۱۰ روز
- 3 نشانه که میگویند مانیتور شما برای بازی کردن ایدهآل نیست
1. Hitman: World of Assassination
- توسعه دهنده: IO Interactive
- ناشر: IO Interactive
- پلتفرم: پی سی، پلی استیشن 4 و 5، ایکس باکس وان و سری X/S، سوییچ 1 و 2
- تاریخ عرضه: 20 ژانویه 2021
یکی از بهترین بازیهای سبک مخفی کاری که زمین بازی وسیع و امکانات مختلفی پیش روی بازیکنان قرار میدهد، هیتمن است. این مجموعه که سه گانه آخر آن شامل مأمور 47 میشود، ماحصل فرمولی است که استودیو IO Interactive روی آن کار میکرد. هیتمن را میتوان مجموعهای از مأموریتهایی دانست که قابل تکرار هستند و شما باید خودتان را در قالب یکی از مردم محلی در سواحل ساپینزا جا بزنید و بیصدا و بدون کوچکترین اشتباهی، از میان دود و موسیقی گوش خراش در یک کلاب شبانه عبور کنید تا بتوانید دشمنان را از پا در آورید.
درخشش World of Assassination بیش از هر چیز دیگری مدیون طراحی بینقص مراحل آن است. هر یک از لوکیشنهای خاص و متفاوت بازی، پیش از هر چیز با تمرکز بر گیم پلی تنظیم شدهاند، به طوری که مناطق ممنوعه، مسیر حرکات دشمنان و دوربینهای مزاحم نظارتی با دقتی مثال زدنی کنار هم چیده شدهاند تا چالشها و نتایجی رضایت بخش خلق کنند.
در این بازی ابزارهای مختلفی در اختیار شما قرار دارد که شامل سلاحهای واقعی و وسایل شیطنت آمیز میشود. با این حال، هیچ وسیلهای به اندازه سکههایی که در جیب شما قرار دارد نیست، زیرا میتوانید با آنها حواس نگهبانهای پول پرست را پرت کنید و با بیهوش کردن آنها، لباسهایشان را به تن کنید. هر روشی را برای بردن انتخاب کنید، قطعا در انتهای بازی رضایت خواهید داشت.
با بازی World of Assassination حس وصف ناپذیر و تکرارنشدنی را تجربه خواهید کرد و میتوانید به طور مداوم از لباسها و آیتمهای مختلفی که در هر مرحله از بازی باز میشوند استفاده کنید تا شخصیت منحصربهفردی برای خودتان بسازید. مأمور 47 همچون بوم نقاشی سفید و آمادهای است که میتوانید امضای خود را روی آن بزنید.
شخصیت بازی یک آدم طاس، بزرگ و بیاحساس بوده که منتظر است مطابق سلیقه شما شکل بگیرد. با توجه به اینکه کشت و کشتار در بازی هیتمن یک سرگرمی بامزه به حساب میآید، قطعا از آن لذت خواهید برد. خلاصه اینکه Hitman: World of Assassination یک شاهکار و بهترین بازی مخفی کاری است که دنیا تا به امروز به خودش دیده است.
گجت نیوز آخرین اخبار تکنولوژی، علم و خودرو 















