گوگل اعلام کرده که بهدنبال ورود به بازار بازی های PC است و میخواهد در دنیای بازی های کامپیوتری با پلتفرم قدرتمند استیم رقابت کند.
به نظر میرسد که گوگل قصد دارد تا بار دیگر شانس خود را در صنعت بازی های ویدیویی امتحان کند. این بار غول فناوری با گسترش اپلیکیشن Google Play Games برای کامپیوترهای شخصی، مستقیما به رقابت با پلتفرم قدرتمند استیم (Steam) خواهد پرداخت. این اقدام که شامل پشتیبانی از بازیهای اندروید و همچنین بازیهایی که بهطور اختصاصی برای PC ساخته شدهاند میشود، نشان از عزم جدی گوگل برای ورود به این بازار پرسود دارد.
گوگل با ارائه ابزارهایی برای تسهیل و ایمنسازی خریدهای درون برنامهای و همچنین وعده بازگشت تا ۱۵ درصد از درآمد توسعهدهندگان، سعی دارد تا نظر آنها را به پلتفرم جدید خود جلب کند. این شرکت امیدوار است که با این رویکرد، هم توسعهدهندگان و هم بازیکنان را جذب کند، اما آیا این تلاش با موفقیت همراه خواهد بود؟
آیا گوگل از شکست پروژه استادیا درس گرفته است؟
سابقه گوگل در صنعت بازیهای ویدیویی چندان درخشان نیست. شکست پروژه استادیا (Stadia)، سرویس استریم بازی ابری گوگل، هنوز در اذهان بسیاری باقی مانده است. استیدیا با وعدههایی همچون ارائه بازیهای با کیفیت 4K و تأخیر کم، نتوانست آنطور که باید و شاید در میان کاربران محبوب شود و در نهایت نیز به کار خود پایان داد.
علاوه بر این، تجربه ناموفق آمازون در ورود به بازار بازیهای PC نیز میتواند هشداری برای گوگل باشد. آمازون با وجود منابع مالی فراوان و تلاشهایی مانند خرید شرکتهای بازیسازی و پلتفرم استریم توییچ، نتوانست جایگاه قابل توجهی در این بازار پیدا کند.
در مقابل، استیم سالهاست که به عنوان پلتفرم پیشرو در زمینه بازیهای PC شناخته میشود. این پلتفرم با داشتن کتابخانه عظیمی از بازیها، از عناوین مستقل گرفته تا بازیهای AAA و همچنین ارائه تخفیفهای جذاب و امکانات اجتماعی گسترده، توانسته است وفاداری بسیاری از کاربران را به دست آورد. ویژگیهایی مانند ورکشاپ استیم که به کاربران اجازه ساخت ماد برای بازیها را میدهد و پشتیبانی از دستگاه قابل حمل استیم دک (Steam Deck) نیز از نقاط قوت این پلتفرم به شمار میروند.
تنها اپیک گیمز توانسته است به عنوان رقیبی جدی برای استیم قد علم کند. اپیک با ارائه بازیهای انحصاری و همچنین عرضه هفتگی بازیهای رایگان، توانسته است توجه بسیاری از بازیکنان را به خود جلب کند، هرچند که رویکرد این شرکت در زمینه انحصاری کردن بازیها همواره با انتقاداتی همراه بوده است.
برای اینکه گوگل بتواند در این بازار رقابتی جایگاهی برای خود دست و پا کند، باید از اشتباهات گذشته خود و همچنین تجربیات دیگر شرکتها درس بگیرد. این شرکت باید درک عمیقی از ترجیحات و انتظارات بازیکنان PC داشته باشد، فناوری خود را بهبود ببخشد و مهمتر از همه، بازیهای جذاب و باکیفیتی را برای پلتفرم خود ارائه کند. شاید تمرکز بر جذب عناوین انحصاری و ایجاد یک تجربه کاربری نوآورانه بتواند به گوگل در این راه کمک کند.
در نهایت، ورود گوگل به بازار بازی های PC میتواند خبر خوبی برای بازیکنان باشد؛ زیرا رقابت بیشتر معمولا به نفع مصرفکنندگان تمام میشود. با این حال موفقیت گوگل در این عرصه نیازمند تلاش، نوآوری و درک صحیح از نیازهای جامعه گیمینگ خواهد بود. آیا گوگل میتواند در این نبرد سخت پیروز شود؟ زمان پاسخ این سوال را مشخص خواهد کرد.