با رد شایعات در خصوص سیاستهای جدید دسترسی آفلاین، سونی اعلام کرد اجرای بازیهای پلیاستیشن مشروط به تأیید 30 روزه نخواهد بود.
در روزهای گذشته گزارشهایی در فضای مجازی منتشر شد که ادعا میکرد کاربران پلیاستیشن برای اجرای بازیهای دیجیتال روی PS4 و PS5 باید هر چند هفته یکبار به اینترنت متصل شوند؛ موضوعی که باعث نگرانی بسیاری از گیمرها شد. سونی با انتشار توضیح رسمی این شایعه را رد کرده و تأکید دارد که بازیهای دیجیتال تنها در مرحله نخست، برای تأیید اولیه لایسنس نیازمند اتصال اینترنت هستند. پس از این تأیید یکباره، عناوین خریداریشده بدون محدودیت زمانی و بدون الزام به چک دورهای قابل اجرا خواهند بود.
توضیح سونی درباره DRM و آینده بازیهای آفلاین پلیاستیشن
طی روزهای اخیر گیمرهای پلیاستیشن در کنار نگرانیهای قبلی، با استرس جدیدی هم روبهرو شدند؛ چون خبرهایی درباره اجرای سیاست تازه DRM در این پلتفرم دستبهدست شد و بسیاری را نگران کرد که شاید از این پس برای باقی ماندن دسترسی به بازیهای دیجیتال، هر ماه لازم باشد کنسول PS4 یا PS5 به اینترنت متصل شود. طبق شایعات قرار بود فعالبودن لایسنسها به یک چرخه زمانی وابسته شود و همین موضوع میتوانست روی تجربه آفلاین کاربران اثر مستقیم بگذارد.
بر اساس توضیحی که یکی از نمایندگان Sony Interactive Entertainment در گفتوگو با GameSpot ارائه کرده، روند اجرای بازی دیجیتال از نظر کاربر تغییر بنیادین ندارد؛ به این صورت که پس از دانلود بازی و اجرای اولیه آن، کنسول یک ارتباط یا بررسی با سرور انجام میدهد.
در همان مرحله است که لایسنس از حالت اولیه/موقت به حالت دائمی تبدیل میشود و از آن نقطه به بعد دیگر الزام ماهانه یا اتصال دوباره برای حفظ لایسنس مطرح نیست. بنابراین در عمل، اگر کاربر بازی را یکبار با اتصال اولیه راهاندازی کند، میتواند همان روند اجرای آفلاین را ادامه دهد و خبری از محدودیت زمانی دائمی برای اجرای بازیهای خریداریشده دیده نمیشود.
اهدافی برای جلوگیری از سوءاستفاده لایسنسها
سونی البته توضیح مستقیمی درباره انگیزه دقیق این تغییر نداده، اما نشانهها حاکی از آن است این اصلاح بیش از آنکه یک محدودیت جدید برای کاربران عادی باشد، برای مقابله با یک سوءاستفاده مشخص طراحی شده است. طبق گزارشها برخی افراد با استخراج فایل لایسنس از خرید قانونی و سپس درخواست ریفاند، تلاش میکردند همان لایسنس را روی نسخههای غیرمجاز یا دستکاریشده استفاده کنند و عملاً چرخه پرداخت را دور بزنند.
- تاریخ انتشار GTA 6 تایید شد؛ خبری از تاخیر دوباره نیست
- یوبیسافت از ریمیک بازی Assassin’s Creed Black Flag رونمایی کرد
- با این تنظیمات پلی استیشن 5، قدرت کنسول و نرخ فریم بازیها را افزایش دهید
- 5 کارت گرافیک که میتوانند عملکرد بهتری از ایکس باکس سری ایکس داشته باشند
اصلاح زیرساختی در فریمور جدید و تأثیر بر کاربران
این سیاست جدید در آپدیت فریمور ماه مارس اعمال شده و بیشتر به نظر میرسد یک تغییر زیرساختی و امنیتی باشد تا یک محدودیت جدید روی مصرفکنندههای معمولی. بر همین اساس، این اقدام به تنهایی باعث از کار افتادن کنسولهای کپیخور یا از بین رفتن کامل روشهای غیرمجاز در معنای سختافزاری نمیشود، اما یک مسیر پرتکرار برای سوءاستفاده را میبندد و جلوی صدور لایسنس دائمی را بدون انجام اتصال اولیه به سرور میگیرد.
با وجود این، روشهای دیگر برای دور زدن DRM که در سطح سیستمعامل یا از طریق اجرای پکیجهای دستکاریشده (از جمله FPKG) انجام میشوند، همچنان در چارچوب این تغییر متوقف نشده و همچنان میتوانند خارج از محدوده اقدام جدید عمل کنند.
گجت نیوز آخرین اخبار تکنولوژی، علم و خودرو 




چرا خبر دروغ میزنید همین دیشب بود که خبرش تو تلگرام اومد دیدم که زده بود گفته اگر یکماه آنلاین نشن برای همیشه اون بازی بسته میشه و دیگه نمیتونن بالا بیارنش
و یه چیز دیگه ام بود که اگه اشتباه نکنم راجب بازی های آفلاین بود که نمیتونن بازی کنن
ولی مطمئنم که این خبر شما کاملا دروغ هستش حالا میخوای کامنتمو بذار میخوای نذار
ولی کاملا مشخصه که شما هم دروغگویی مثله امثال اونایی که نمیدونن نت چه موقعه وصل میشه
دیسک بازی های جدید بین ۱۵ تا ۲۰ میلیون شده! خیاله چیمون راحت شد آخه؟!!
نت رو وصل کنید بازیمونو بکنیم بابا! این چه وضعشه دیگه!