عربستان سعودی با سرمایهگذاریهای عظیمی که از طریق صندوق سرمایهگذاری عمومی خود در شرکتهای بزرگ صنعت گیم انجام داده، بهعنوان یکی از بازیگران اصلی در صنعت بازیهای ویدیویی جهانی ظهور کرده است
صنعت بازیهای ویدیویی به سرمایهگذاریهای کلان نیاز دارد و غالبا استودیوها برای تامین مالی به ناشران بزرگ وابسته میشوند. صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان سعودی، بازوی ثروت دولتی این کشور، سالهاست که با هدف تنوعبخشی به اقتصاد و تقویت سبد سرمایهگذاری خود، بهشکل فزایندهای به سمت خرید سهام و مالکیت شرکتهای بزرگ در صنعت بازی گام برداشته است. این سرمایهگذاریها عمدتا از طریق زیرمجموعه گیمینگ آن، یعنی Savvy Games Group انجام میشود و پادشاهی این کشور را به یکی از قدرتمندترین بازیگران پنهان در دنیای بازی تبدیل کرده است.
جام جهانی ورزشهای الکترونیکی: سرمایهگذاری کلان عربستان سعودی
جام جهانی ورزشهای الکترونیکی (Esports World Cup) که از سال ۲۰۲۴ آغاز شده، یکی از بزرگترین رویدادهای سالانه در این حوزه است. این رویداد که ایدهپردازی آن توسط صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان سعودی صورت گرفته و عمدتا در ریاض برگزار میشود، هدف دارد این کشور را به قطب ورزشهای الکترونیکی تبدیل کند. هزاران بازیکن از سراسر جهان در این رقابتها برای کسب شهرت، افتخار و جوایز دهها میلیون دلاری شرکت میکنند. با این حال، این رویداد نیز مانند سایر سرمایهگذاریهای PIF، با اتهامات «ورزششویی» مواجه است.
مالکیت الکترونیک آرتز توسط عربستان سعودی
شرکت الکترونیک آرتز (EA)، یکی از ناشران بحثبرانگیز بازیهای ویدیویی، در تاریخ ۴ آگوست ۲۰۲۶ توسط کنسرسیومی متشکل از صندوق سرمایهگذاری عمومی، Silver Lake و Affinity Partners به ارزش تقریبی ۵۵ میلیارد دلار خریداری شد. صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان سعودی ۳۶ میلیارد دلار از این مبلغ را تامین کرد. پیش از این خرید کامل، PIF سالها سهام اقلیت در EA داشت که از ۱۶٫۰۱ میلیون سهم در ابتدا به ۲۴٫۸۱ میلیون سهم در سال ۲۰۲۳ افزایش یافته بود. این خرید نگرانیهایی را در مورد تاثیر عربستان سعودی بر بازیهای آینده EA در میان گیمرها ایجاد کرده است.
Scopely و Niantic در دستان عربستان سعودی
در جولای ۲۰۲۳، شرکت Savvy Games Group (زیرمجموعه صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان سعودی) خرید Scopely را با مبلغ ۴٫۹ میلیارد دلار نهایی کرد. Scopely به دلیل مالکیت بازیهای موبایل پرطرفدار مانند Monopoly Go!، Scrabble Go و Star Trek Fleet Command شناخته شده است. علاوه بر این، در می ۲۰۲۵، Scopely، استودیوی Niantic، خالق بازیهای موفقی چون Pokémon GO و Monster Hunter Now را نیز تصاحب کرد و آن را به Scopely Explore تغییر نام داد. با این اقدام، این عناوین محبوب نیز اکنون بخشی از برنامههای بلندپروازانه عربستان سعودی در صنعت بازی هستند.
SNK: از Fatal Fury تا مالکیت عربستان سعودی
شرکت SNK، خالق فرنچایز محبوب Fatal Fury، برای سالها هدف سرمایهگذاری عربستان سعودی بود. در سال ۲۰۲۰، شرکت توسعه بازیهای الکترونیک (EGDC)، بنیاد ولیعهد سعودی، ۳۳٫۳ درصد از سهام SNK را به دست آورد و تا سال ۲۰۲۲، با افزایش سهم خود به بیش از ۹۶ درصد، عملا مالک این شرکت شد. این اقدام، نخستین باری بود که EGDC (و به تبع آن، عربستان سعودی) یک استودیوی بازی خارجی را بهطور کامل تصاحب میکرد. با وجود تضمینهایی از سوی SNK مبنی بر حفظ آزادی خلاقانه، این خرید با اعتراضاتی از سوی جامعه گیمرها و درخواستهایی برای تحریم بازیهای SNK مواجه شد.
- عربستان رسما مالک الکترونیک آرتز شد؛ بزرگترین خرید تاریخ صنعت بازی!
- عربستان با همکاری اسپیس ایکس وارد صنعت فضایی میشود
- رویای بلندپروازانه بن سلمان به بنبست رسید؛ توقف کامل پروژه The Line عربستان تا سال ۲۰۳۰
- کفگیر عربستان به ته دیگ خورد؟ بحران مالی سعودیها بعد از خرید کمپانی EA
سرمایهگذاریهای عربستان سعودی تنها به مالکیت کامل شرکتها محدود نمیشود، بلکه این کشور سهام اقلیت قابل توجهی در برندهای بزرگ دیگری نیز دارد. برای مثال، صندوق سرمایهگذاری عمومی در سال ۲۰۲۲ حدود ۵ درصد از سهام نینتندو را خریداری کرد که در مقطعی به ۸٫۲۶ درصد رسید و اکنون حدود ۴٫۲۳ درصد است، اما همچنان PIF را به بزرگترین سهامدار خارجی نینتندو تبدیل میکند. همچنین، این صندوق سرمایهگذاری ۵٫۰۳ درصد از سهام کپکام را در اوایل سال ۲۰۲۶ خریداری کرد و ۱۱ میلیون سهم تیکتو را به Savvy Games Group منتقل کرده است. این سرمایهگذاریهای استراتژیک نشاندهنده جاهطلبیهای گستردهتر عربستان سعودی در صنعت بازی است.
گجت نیوز آخرین اخبار تکنولوژی، علم و خودرو 





