بازی فیسینت کوجیما

پلی‌استیشن پروژه بازی Physint کوجیما را لغو کرد!

بازی فیسینت کوجیما، عنوان جاسوسی-اکشن جدید هیدئو کوجیما، پس از لغو ناگهانی توسط پلی‌استیشن، اکنون با حمایت ایکس‌باکس به توسعه خود ادامه می‌دهد.

هیدئو کوجیما، نامی آشنا در صنعت بازی‌های ویدیویی، بار دیگر خبرساز شده است. پروژه‌ای که بسیاری منتظر آن بودند اکنون سرنوشتی متفاوت یافته و پلتفرم خود را تغییر داده است. این اتفاق غیرمنتظره پیامدهای مهمی برای هر دو غول صنعت بازی یعنی سونی و مایکروسافت خواهد داشت.

پلی‌استیشن پروژه فیسینت کوجیما را لغو کرد

پلی‌استیشن به‌طور غیرمنتظره‌ای همکاری خود را با هیدئو کوجیما بر سر بازی فیسینت (Physint) متوقف کرد. کوجیما، کارگردان مطرح بازی‌ها، در اواسط ماه ژوئن از استودیوی پلی‌استیشن خبری مبنی بر لغو این پروژه دریافت کرد. استودیوی کوجیما پروداکشنز به مدت سه ماه بی‌وقفه به دنبال شریک جدیدی گشت تا این پروژه جاه‌طلبانه زنده بماند. سرانجام این تلاش‌ها به نتیجه رسید و ایکس‌باکس به عنوان شریک جدید معرفی شد و کوجیما اطمینان داد که توسعه بازی فیسینت کوجیما همچنان ادامه دارد.

همکاری گسترده کوجیما با ایکس‌باکس

بازی فیسینت کوجیما

ایکس‌باکس پیش از این نیز میزبانی بازی ترسناک اسرارآمیز کوجیما با نام اودی (OD) را بر عهده گرفته بود. آشا شارما، مدیرعامل جدید ایکس‌باکس، از فوریه سال جاری میلادی در حال مذاکره با کوجیما بوده و این همکاری فراتر از بازی‌ها شامل تولید محتوای تلویزیونی و سینمایی نیز می‌شود. شارما با ابراز افتخار از انتخاب ایکس‌باکس توسط کوجیما برای توسعه Physint، این حرکت را نشان‌دهنده خلاقیتی دانست که ایکس‌باکس به دنبال حمایت از آن است. پلی‌استیشن نیز در بیانیه‌ای تصمیم خود برای کناره‌گیری از این پروژه را دشوار توصیف کرد اما اعلام داشت که همچنان احترام زیادی برای دیدگاه کوجیما قائل است و روابطش با این کارگردان قدرتمند باقی مانده است.

بیشتر بخوانید

دلایل احتمالی جدایی پلی‌استیشن و کوجیما

سونی و کوجیما سابقه همکاری طولانی‌مدتی داشتند که به انتشار متال گیر سالید (Metal Gear Solid) در سال ۱۹۹۸ روی پلی‌استیشن بازمی‌گردد. پس از مستقل شدن کوجیما پروداکشنز، سونی اولین شریک این استودیو بود و بازی دث استرندینگ (Death Stranding) و دنباله آن، دث استرندینگ ۲: آن د بیچ (Death Stranding 2: On the Beach)، به صورت انحصاری زمانی برای کنسول‌های PS4 و PS5 منتشر شدند.

بازی فیسینت کوجیما

فروش دث استرندینگ ۲ احتمالا سونی را ناامید کرده است؛ بر اساس تخمین تحلیلگران، این بازی حدود 2 میلیون نسخه فروش داشته که 1.6 میلیون نسخه آن روی پلی‌استیشن 5 بوده است. این در حالی است که دث استرندینگ اولیه در مدت زمان مشابه 5 میلیون نسخه فروخت و در طول 5 سال به 19 میلیون بازیکن رسید. احتمالا سونی از این موضوع که بسیاری از این بازیکنان از طریق پلتفرم‌های دیگر (مانند فروشگاه اپیک گیمز یا گیم پس) به نسخه اول دسترسی پیدا کرده بودند، ناراضی بوده است. بازی‌های کوجیما همیشه با بازیگران سرشناس و ارزش تولید بالا، بودجه زیادی را طلب می‌کنند و جاه‌طلبی او برای بازی فیسینت کوجیما این بود که «همزمان یک بازی و یک فیلم» باشد. این احتمال وجود دارد که سونی با توجه به بازدهی و میزان فروش قبلی، سرمایه‌گذاری در این دیدگاه را دیگر مقرون به صرفه نمی‌دانست.

پیامدهای این جابجایی در رقابت کنسولی

از دست دادن پروژه فیسینت به نفع رقیب، ضربه دیگری برای پلی‌استیشن محسوب می‌شود؛ پلتفرمی که اخیراً به دلیل توقف تولید بازی‌های فیزیکی پلی‌استیشن تحت فشار افکار عمومی قرار گرفته بود. در مقابل، ایکس‌باکس با این حرکت بزرگ، در حال تلاش برای بهبود وجهه خود و بازیابی جایگاهش در بازار رقابتی کنسول‌ها است و با کسب این امتیاز مهم، توانست گام بلندی در رقابت با سونی بردارد.

0 دیدگاه
جدیدترین
قدیمی ترین بیشترین رای
بازخورد درون خطی
مشاهده همه نظرات