برنامه‌ای برای ساخت نسخه بعدی بازی Need For Speed وجود ندارد

خبری ناامیدکننده برای دوستداران عناوین اتومبیل‌رانی منتشر شد که بر اساس آن، استودیوی کرایتریون به‌صورت رسمی توسعه هرگونه نسخه جدید برای سری بازی Need for Speed را متوقف کرده است.

استودیوی بازی‌سازی خوش‌نام و پرسابقه «کرایتریون» (Criterion Games) به‌صورت رسمی اعلام کرد که تمامی فعالیت‌های توسعه‌ای خود بر روی دو فرنچایز پرطرفدار دنیای گیمینگ، یعنی مجموعه بازی‌های اتومبیل‌رانی Need for Speed و Burnout را متوقف کرده است.

این تصمیم نشان‌دهنده یک کوچ بزرگ از سبک ریسینگ به سمت سبک تیراندازی اول‌شخص نظامی است؛ به‌گونه‌ای که تمامی منابع انسانی، توان فنی، زیرساخت‌های گرافیکی و ظرفیت‌های خلاقانه‌ی این استودیو، از این پس منحصراً بر روی توسعه‌ی پروژه‌های جدید مجموعه بازی‌های پرمخاطب بتلفیلد (Battlefield) متمرکز خواهد شد.

جزئیات این برنامه توسط ربکا کوتاز، نایب‌رئیس و مدیرکل استودیوی اروپایی بتلفیلد در جریان مراسمی که به مناسبت جشن سی‌سالگی تأسیس کرایتریون برگزار شده بود، به اطلاع عموم رسید. او اعلام کرد که که تجربیات کسب‌شده توسط تیم کرایتریون در طول سالیان متمادی در زمینه‌ طراحی فیزیک حرکت، پیاده‌سازی مکانیزم‌های کنترلی دقیق و خلق سکانس‌های سینمایی در سبک ریسینگ، اکنون می‌تواند در ارتقای کیفیت بازی بتلفیلد به کار گرفته شود.

این تصمیم، به‌ویژه برای طرفداران دوآتشه‌ بازی Need For Speed خبری شوکه‌کننده است، چرا که کرایتریون از سال ۲۰۱۰ میلادی با عرضه‌ نسخه‌ درخشان و تحسین‌شده‌ Hot Pursuit، نقش سکان‌دار اصلی و مغز متفکر این مجموعه را بر عهده گرفت. پس از آن، این استودیو با توسعه‌ عناوین تأثیرگذاری همچون Rivals و در نهایت نسخه‌ تحسین‌شده‌ سال ۲۰۲۲ با نام Unbound، تلاش کرد استانداردهای جدیدی را در ژانر ریسینگ آرکید تعریف کند.

علاوه بر این، توقف کامل فعالیت‌ها بر روی سری Burnout که کرایتریون از سال ۲۰۰۱ تا ۲۰۱۸ به‌عنوان توسعه‌دهنده اصلی وظیفه‌ نوآوری در آن را بر عهده داشت و توانسته بود امضای ویژه‌ی خود را در پیاده‌سازی سیستم‌های تصادف واقع‌گرایانه در این سبک ثبت کند، عملاً پرونده‌ بازگشت این عناوین کلاسیک به چرخه‌ تولید را حداقل در آینده‌ای نزدیک به صفر رسانده است.

همچنین بخوانید
0 دیدگاه
بازخورد درون خطی
مشاهده همه نظرات