افزایش پینگ بازی‌های آنلاین

رگولاتوری: آسیب دیدن کابل‌های دریایی باعث افزایش پینگ بازی‌های آنلاین در سرورهای خاورمیانه شد

سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی علت افزایش اخیر پینگ در بازی‌های آنلاین را آسیب دیدن کابل‌های زیردریایی در مسیر کشورهای جنوبی اعلام کرد.

با عنایت به آخرین اخبار داخلی، سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی علت افزایش اخیر پینگ و تأخیر در بازی‌های آنلاین به‌ویژه در ارتباط با سرورهای شهر دبی را تشریح کرده است. این نهاد ناظر بر حوزه ارتباطات در پاسخ به پرسش و پیگیری یکی از کاربران در شبکه اجتماعی ایکس، آسیب‌دیدگی بخشی از خطوط انتقال داده و کابل‌های دریایی ارتباطی در مسیر کشورهای همسایه جنوبی را به عنوان یکی از عوامل اصلی بروز این اختلال معرفی کرد.

رگولاتوری در متن پاسخی که به این کاربر ارائه داده، اعلام کرده است که در پی حوادث ناشی از جنگ تحمیلی، بخشی از کابل‌های دریایی ارتباطی که در امتداد مسیر کشورهای همسایه جنوبی امتداد دارند، صدمه دیده و دچار قطعی شده‌اند. این سازمان در ادامه توضیحات خود تاکید کرده که برطرف کردن این قبیل مشکلات فنی به‌خاطر ماهیت زیرساختی و موقعیت قرارگیری کابل‌ها در بستر دریا، فرآیندی کاملاً زمان‌بر محسوب می‌شود.

علاوه بر این، به سرانجام رسیدن عملیات ترمیم، تعمیر و بازیابی خطوط آسیب‌دیده، نیازمند انجام هماهنگی‌های لازم و همکاری فنی با کشورهای همسایه‌ای است که در امتداد مسیر عبور این کابل‌ها قرار دارند. بر همین اساس، پیگیری‌های فنی و اجرایی لازم برای رفع قطعی این خطوط دریایی و در نتیجه کاهش تاخیر و افت پینگ بازی‌های آنلاین، از سوی شرکت ارتباطات زیرساخت با جدیت در دست اقدام و انجام است.

موضوع افزایش پینگ و بالا رفتن تاخیر در اتصال به بازی‌های آنلاین، به خصوص در جریان تبادل دیتا با سرورهای مستقر در منطقه خاورمیانه، طی ماه‌های گذشته همواره یکی از دغدغه‌ها و مشکلات ملموس کاربران ایرانی به شمار می‌رفته که اکنون رگولاتوری بخشی از این نوسانات و افت کیفیت را ناشی از صدمات واردشده به این مسیرهای زیرساختی دریایی دانسته است.

همچنین بخوانید
0 دیدگاه
جدیدترین
قدیمی ترین بیشترین رای
بازخورد درون خطی
مشاهده همه نظرات